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南知意到现在还记得,yux第一次站上联赛的舞台上接受采访时,主持人问了他一个问题——为什么要在丛林图开局的时候摘一朵花放进背包里呢?有没有什么特殊含义呢?
yux当时的回答是没有,因为我喜欢。事实证明他确实喜欢,因为后来的每局丛林图里他都这么干,俨然已经成为了他的标志性行为。
南知意不由得眨了眨眼。这个时间,这个服务器,不太可能吧?应该在训练、筹备决赛才对?况且何必用其他人的账号?
大概率只是队内的小青训模仿自己喜欢的前辈而已。
南知意在心里说服了自己。他操纵着角色变成人形态,快步跟上队友的脚步。
作者有话说:
一些懒得写在正文的设定(懒得看也可以不看):
1.永恒是那种动作竞技类的游戏,3D的,第三人称视角,目前一共有四张地图,【丛林】【空中之城】【遗迹】【古堡】,地图比较大比较复杂,但是我设定的不是特别详细,就,凑合着写
2.每个玩家都要给角色捏脸,捏了之后可以改(要花钱),职业选手提交给官方的角色形象不能改,所以Pigeon一直很后悔自己那个杀马特造型……然后角色可以换服装,搞搞穿搭什么的,总体来说都是西幻风格
3.具体分辨不同职业的方法是看对方手上拿着的武器,【女巫】拿药瓶,【小猫人】拿小法杖,【骑士】有盾牌、剑和马这样子。夺冠之后的冠军皮肤都是武器的皮肤。
4.Pick界面呈现的都是选手角色的形象,形象下面会亮起代表不同职业的符号。职业比赛一般都是2ban4pick这样子,bp环节完全分开的。平时游戏里没有ban位,但是不能和队友对手选一样的职业。
5.游戏里不同职业有不同的技能,比如偷东西啊射箭啊打造装备啊这样子,然后还有一些共同的动作能力,跑跑跳跳什么的。在永恒里有重力和惯性的设定(我们有最真实的物理引擎.jpg),另外还有友伤,所以会有比较多的乌龙事件……
6.先暂时写这一些吧,后面有的话再补充!
第3章
事实证明,女巫+小猫人的阵容一点都不适合丛林图。
开局十分钟,丘成的角色已经死了三次了。